Programowanie

[1] [2]

Algorytmy genetyczne Kompendium t 2

Algorytmy genetyczne Kompendium t 2

Gwiazda Tomasz Dominik
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 60.28 zł
Kompendium prezentuje ponad 140 operatorów mutacji przeznaczonych do rozwiązywania problemów optymalizacji numerycznej. Układ książki nawiązuje do układu tomu 1, jednak tym razem prosty podział na operatory dedykowane do rozwiązywania problemów kodowanych liczbami binarnymi i liczbami rzeczywistymi już nie wystarczał. Prace badawcze poświęcone operatorowi mutacji nie sprowadzają się bowiem do opracowania jego nowej, często dedykowanej, postaci. Jednym z głównych pytań stawianych w kontekście tego operatora jest pytanie o prawdopodobieństwo jego stosowania i o skalę perturbacji wnoszonej przez ten operator, dlatego też trzy spośród siedmiu rozdziałów książki poświęcone są właśnie tej kwestii. Ostatecznie układ książki jest następujący. Pierwsze trzy rozdziały prezentują sugestie, formuły i metody stosowane w określaniu wartości parametrów sterujących procesem mutacji. Zastosowałem tu najbardziej popularny podział na podejście deterministyczne statyczne i dynamiczne, podejście adaptywne ...
Algorytmy genetyczne Kompendium t.1

Algorytmy genetyczne Kompendium t.1

Gwiazda Tomasz Dominik
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.53 zł
Seria 6 książek stanowiących wyczerpujące kompendium wiedzy o Algorytmach Genetycznych. Trzy pierwsze tomy poświęcone są AG zastosowanym w obszarze problemów optymalizacji numerycznej, następne trzy AG zastosowanym w obszarze optymalizacji kombinatorycznej. Tom 1, który zapoczątkowuje serię, przedstawia najbardziej istotny dla AG operator ? operator krzyżowania. Przedstawiono w nim ponad 180 operatorów dla problemów kodowanych liczbami binarnymi i rzeczywistymi. Każdy z operatorów przedstawiony jest wedle tego samego, następującego schematu: - Słowa kluczowe ? mają pomóc w przeszukiwaniu książki i wzajemnym kojarzeniu prezentowanych w niej operatorów. - Motywacja ? wskazanie motywacji leżącej u podstaw opracowania danego operatora. - Źródło ? tekst źródłowy wraz ze wskazaniem adresu URL skąd można ten tekst pobrać. - Czytaj także ? zalecane dodatkowe teksty wraz z URL?ami, których tematyka jest bezpośrednio związana z omawianym operatorem. - Patrz także ? inne operatory, z którymi wart...
Algorytmy genetyczne Kompendium t.1

Algorytmy genetyczne Kompendium t.1

Gwiazda Tomasz Dominik
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.53 zł
Tom 1, który zapoczątkowuje serię Algorytmy Genetyczne, przedstawia najbardziej istotny dla AG operator ? operator krzyżowania. Prezentuje w nim ponad 180 operatorów dla problemów kodowanych liczbami binarnymi i rzeczywistymi. Każdy z operatorów przedstawiony jest wedle tego samego, następującego schematu: * Słowa kluczowe ? mają pomóc w przeszukiwaniu książki i wzajemnym kojarzeniu prezentowanych w niej operatorów. * Motywacja ? wskazanie motywacji leżącej u podstaw opracowania danego operatora. * Źródło ? tekst źródłowy wraz ze wskazaniem adresu URL skąd można ten tekst pobrać. * Czytaj także ? zalecane dodatkowe teksty wraz z URL?ami, których tematyka jest bezpośrednio związana z omawianym operatorem. * Patrz także ? inne operatory, z którymi warto się zapoznać w kontekście danego operatora. * Algorytm ? prezentuje w formie pseudokodu omawiany operator, nierzadko w kilku wariantach; ta forma prezentacji operatora w większości przypadków umożliwia natychmiastowe zastosowanie operatora w praktyce. * Komentarze ? komentarze do algorytmu lub opis prezentowanego operatora. * Funkcje testowe ? lista standardowych funkcji lub problemów testowych, o ile takowe zostały zastosowane w toku eksperymentów z zastosowaniem omawianego operatora. * Porównano z ? lista innych operatorów krzyżowania, z którymi porównywany był (w tekście źródłowym) prezentowany operator.
Aplikacje Windows Forms. Net w C#

Aplikacje Windows Forms. Net w C#

Chłosta Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 8.51 zł
Zestaw kodów źródłowych 42 dobrze opisanych ćwiczeń umożliwi analizę i zrozumienie prezentowanych zagadnień, obejmujących m.in.: - własną kolekcję, obsługę delegatów i zdarzeń - budowę aplikacji Windows Forms .NET, - okienka dialogowe, modalne i niemodalne - podstawy drukowania, aplikacje MDI - implementację menu standardowego, graficznego i kontekstowego - budowę interfejsu graficznego w aplikacji - obsługę schowka, blokowanie zdarzeń - usługi Systemu Windows - monitorowanie plików - operacje na rejestrze, wielowątkowość - remoting
Bazy danych Poziom zaawansowany

Bazy danych Poziom zaawansowany

Kopertowska Mirosława, Sikorski Witold
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 21.47 zł
Książka jest kontynuacją serii Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych w zakresie dotyczącym modułu Bazy danych i obejmuje poziom zaawansowany. Treści tu zawarte stanowią podstawę do rozwiązania testów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny pracy z bazami danych. Informacja poziom zaawansowany oznacza, że tematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury Czytelnicy opanowali posługiwanie się narzędziami służącymi do efektywnej obsługi baz danych i ich modyfikacji na wyższym poziomie kompetencji. Treść została ponadto wzbogacona o: - informacje dotyczące różnych sposobów łączenia danych i uzyskiwania na ich podstawie nowych informacji, - techniki tworzenia wszechstronnych formularzy i raportów, - metody sprawnego zarządzania bazą danych poprzez wykorzystanie makropoleceń, - opis narzędzi służących do importowania i eksportowania danych z i do innych programów. Do książki dołączono przykładowy zestaw egzaminacyjny przygotowany przez Polskie Towarzystwo Informatyczne.
Core Java Techniki zaawansowane

Core Java Techniki zaawansowane

Horstmann Cay S., Cornell Gary
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 134.55 zł
* Jak wykorzystać strumienie? * Jak stworzyć efektowny interfejs użytkownika? * Jak zapewnić bezpieczeństwo w tworzonych aplikacjach? Co spowodowało, że język programowania Java zyskał tak wielką popularność? Przyczyn jest kilka: możliwość przenoszenia kodu między programami, wydajność i to, co programiści lubią najbardziej - mechanizm automatycznego oczyszczania pamięci. Nie bez znaczenia jest również to, że Java jest językiem zorientowanym obiektowo, udostępnia obsługę programowania rozproszonego oraz świetną dokumentację. Ponadto liczne publikacje oraz pomocna społeczność sprawiają, że Java zajmuje poczesne miejsce wśród innych języków programowania. Kolejne wydanie książki "Java. Techniki zaawansowane. Wydanie VIII" zostało zaktualizowane o wszystkie te elementy, które pojawiły się w wersji szóstej platformy Java Standard Edition. Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób wykorzystać strumienie, jak parsować dokumenty XML czy też w jaki sposób tworzyć aplikacje sieciowe. Poznasz interfejs JDBC, sposób wykorzystania transakcji oraz wykonywania zapytań SQL. Autorzy w szczegółowy sposób pokażą Ci, jak tworzyć aplikacje z wykorzystaniem biblioteki Swing. Dodatkowo przedstawią, w jaki sposób zapewnić bezpieczeństwo w tworzonych przez Ciebie aplikacjach. Wszystkie te - oraz wiele innych - zagadnienia zostaną przedstawione w przystępny i sprawdzony sposób! * Wykorzystanie strumieni * Dokumenty XML i ich wykorzystanie w języku Java * Programowanie aplikacji sieciowych * Wykorzystanie interfejsu JDBC * Tworzenie aplikacji wielojęzycznych * Możliwości pakietu Swing * Wykorzystanie biblioteki AWT * Bezpieczeństwo w aplikacjach * Zastosowanie podpisu cyfrowego * Sposoby wykorzystania obiektów rozproszonych (RMI) Wykorzystaj zaawansowane możliwości języka Java w swoich projektach!
Dydaktyczny System Mikroprocesorowy DSM-51 ćwiczenia w języku C dla mikrokontrolera 8051 + CD

Dydaktyczny System Mikroprocesorowy DSM-51 ćwiczenia w języku C dla mikrokontrolera 8051 + CD

Gazarkiewicz Robert, Kowalik Ryszard
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 17.11 zł
Niniejsza książka jest adresowana do uczniów i studentów oraz wszystkich, którzy chcą się zapoznać z podstawami konstrukcji oraz programowania w języku C urządzeń mikroprocesorowych wykorzystujących procesor 8051. Składa się ona z kilku części opisujących: - dydaktyczny system mikroprocesorowy DSM-51, - procesor 8051, - język C, - kompilator języka C firmy Keil. Książka zawiera też przykłady ćwiczeń laboratoryjnych z programowania mikrokontrolera 8051 w języku C.
ECUK Bazy danych

ECUK Bazy danych

Kopertowska Mirosława
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 17.16 zł
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych jest świadectwem potwierdzającym, że jego posiadacz zdobył umiejętności w zakresie obsługi komputera i programów użytkowych. Pełny certyfikat składa się z siedmiu modułów tematycznych, z których każdy potwierdzany jest egzaminem. Książka stanowi materiał pomocniczy w przygotowaniu do egzaminu z modułu bazy danych. Książka dotyczy tworzenia relacyjnych baz danych i zarządzania nimi. Terminologia stosowana w opisach baz danych, a także budowa struktury są dość zróżnicowane w różnych aplikacjach. Dlatego autorka wykorzystała przykłady z programu Access, zaś nazwy kluczowych pojęć i definicje przytaczane są zgodnie z konwencją stosowaną w tym programie. - Struktura bazy danych. - Projektowanie tabel. - Relacje między tabelami. - Kwerendy (zapytania). - Formularze. - Raporty. - Przykładowy egzamin na ECDL.
ECUK Przetwarzanie tekstu Poziom zaawansowany

ECUK Przetwarzanie tekstu Poziom zaawansowany

Kopertowska Mirosława, Sikorski Witold
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 21.41 zł
Treści tu zawarte stanowią podstawę tekstów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny przetwarzania tekstu. Występująca w nazwie informacja poziom zaawansowany oznacza, żetematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury czytelnik opanował posługiwanie się narzędziami służącymi do edycji tekstu na wyższym poziomie kompetencji.
Interfejsy i implementacje w języku C

Interfejsy i implementacje w języku C

Hanson David R.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 38.61 zł
Każdy programista i szef projektu programistycznego musi biegle opanować sztukę tworzenia modułów oprogramowania nadających się do wielokrotnego wykorzystania, gdyż stanowią one budulec dla dużych i niezawodnych aplikacji. W przeciwieństwie do nowoczesnych języków obiektowych, język C nie ma zbyt wielu mechanizmów pozwalających łatwo tworzyć interfejsy programisty (API), a tym bardziej mechanizmów zachęcających do opracowywania takich interfejsów. Większość programistów C korzysta na co dzień z różnego rodzaju API i bibliotek je implementujących, ale względnie niewielu tworzy i udostępnia nowe API ogólnego przeznaczenia. Książka Interfejsy i implementacje w języku C pokazuje, jak tworzyć API wielokrotnego użytku za pomocą projektowania opartego na interfejsach ? niezależnej od języka metodologii projektowej pozwalającej oddzielić interfejsy od ich implementacji. Zasady projektowania są wyjaśnione na przykładach. Autor szczegółowo opisuje 24 interfejsy wraz z ich implementacjami, co pozwala dokładnie zrozumieć rządzące nimi zasady projektowe. "Interfejsy i implementacje w języku C" to: - Zwięzłe opisy interfejsów, składające się na praktyczną dokumentację dla użytku programistów aplikacji z tych interfejsów korzystających. - Szczegółowe opisy kodu implementującego interfejsy przedstawiane w poszczególnych rozdziałach, dostarczające wyczerpujących informacji dla programistów modyfikujących lub rozszerzających istniejące interfejsy, jak również projektujących nowe, spokrewnione tematycznie interfejsy. - Nacisk na ?inżynierię algorytmów?, czyli zasady składania struktur danych i operujących na nich algorytmów w moduły wielokrotnego użytku. - Kompletny kod źródłowy dla 24 API i 8 korzystających z nich przykładowych aplikacji, zaprezentowany w konwencji programowania literackiego, pozwalającej przeplatać kod programu szczegółowymi jego opisami. - Rzadko opisywane sztuczki i idiomy stosowane przez zawodowych programistów C.
IronPython Studio w praktyce

IronPython Studio w praktyce

Mysior Marian
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.78 zł
Książka przedstawia nowe podejście do języka Python, polegające na wykorzystaniu narzędzi wizualnych i bibliotek oferowanych przez pakiet Visual Studio oraz Microsoft .NET Framework. Nowe środowisko tworzenia aplikacji w języku Python, czyli pakiet IronPython Studio, ułatwia programowanie, wspierając projektanta narzędziami graficznymi i ustandartyzowanymi bibliotekami, znanymi z takich języków, jak C# i Visual Basic. Wnosi zupełnie nową jakość do języka Python. Publikacja skierowana jest do osób, które chcą poznać podstawy języka Python oraz zasady pracy w środowisku IronPython Studio. Od Czytelnika nie wymagana jest znajomość języka Python ani innych narzędzi programistycznych. W książce znajduje się zestaw kilkudziesięciu ćwiczeń ? przykładów, wprowadzających Czytelnika w proces tworzenia aplikacji w środowisku IronPython Studio. W trakcie pracy z ćwiczeniami Czytelnik zostanie zaznajomiony z następującymi zagadnieniami: * Środowisko programowania * Wprowadzanie danych, formatowanie wyników * Typy danych, wyrażenia i operatory * Sterowanie programem * Kontrola poprawności danych, obsługa sytuacji wyjątkowych * Podprogramy * Grafika GDI+ * Własne klasy * Interfejs użytkownika * Bazy danych * Aplikacja Windows bez wspomagania graficznego.
Język C++ Standard ISO w praktyce

Język C++ Standard ISO w praktyce

Porębski Wiesław
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 34.41 zł
W tę książkę warto zainwestować, ponieważ ma ona wartość ponadczasową, podobnie jak standard ISO, na którym jest oparta. Można ją polecić jako źródło odniesienia dla języka C++. Warto ją czytać i poznawać zawarte w niej krótkie, a treściwe wprowadzenia teoretyczne i teksty źródłowe oraz omówienia programów. Zrozumienie podstawowych koncepcji i opanowanie konstrukcji języka C++ nie wymaga znajomości żadnego innego języka programowania. Jeżeli ktoś chce poznać i opanować warsztat programowania obiektowego, to książka ?Język C++. Standard ISO w praktyce? znakomicie posłuży temu celowi. W tekstach i omówieniach około 200 programów można znaleźć wiele wskazówek dotyczących pragmatyki, tj. możliwości i umiejętności stosowania różnych konstrukcji językowych w tych samych lub odmiennych kontekstach, a także użyteczne idiomy językowe. Wykład wywiedziony ze standardu nie podlega chwilowym modom, związanym z różnymi środowiskami programistycznymi, a więc jest niezależny od aktualnych interesów producentów oprogramowania narzędziowego. Książka prezentuje syntaktykę, semantykę i pragmatykę hybrydowego, proceduralno-obiektowego języka programowania C++. Prezentowane treści są zgodne ze standardem ISO z roku 2003. Omawiane w kolejnych rozdziałach konstrukcje językowe opisano zwięźle, jednak wystarczająco dokładnie. Konstrukcje te starano się opisywać nie w formie suchych, sformalizowanych definicji, lecz semantycznie bogatszych i lepiej zrozumiałych definicji nieformalnych. Przeczytanie książki umożliwia poznanie języka C++ pod warunkiem, że skompilujemy i wykonamy (łatwe do wydzielenia z tekstu) zamieszczone w niej programy. Do przetwarzania programów można wykorzystać zarówno kompilator wywoływany z wiersza polecenia (np. GNU g++ w środowisku Unix/Linux), jak i jedno z tzw. środowisk zintegrowanych (np. Borland bc3.1, bc5.01, bcb6, Eclipse, VIDE, Dev-C++). Wykład jest prowadzony w sposób systematyczny: od podstawowych elementów i konstrukcji języka którym towarzyszą proste programy, przez konstrukcje wynikające z paradygmatu proceduralnego, kończąc na specyficznych własnościach klas i obiektów, takich jak dziedziczenie, polimorfizm, parametryzacja klas i funkcji, dynamiczna identyfikacja typów. Warto również zwrócić uwagę na omawiane w książce objęte standardem ISO tematy, takie jak obsługa wyjątków, tworzenie obiektów funkcyjnych, elementy biblioteki STL oraz przestrzenie nazw.
Metodologia i techniki programowania

Metodologia i techniki programowania

Malina Witold, Szwoch Mariusz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 12.81 zł
Rozwój programowania w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat jest ogromny. W dużej mierze wynika on z postępu technologicznego i wdrażania coraz lepszych metod programowania. Ze stosowaniem tych metod związane są pewne reguły techniczne, które powinni znać programiści. Ich znajomość pozwala uzyskać prawidłową strukturę, poprawić jakość oprogramowania oraz zwiększyć efektywność pracy. Niniejsza publikacja jest właśnie próbą przedstawienia takich reguł. Książka jest syntetycznym wprowadzeniem do technik programowania. Omawia podstawowe trendy rozwoju metodologii wytwarzania oprogramowania, takie jak: metody strukturalne, obiektowe, narzędzia CASE, standaryzacje programów i ocenę złożoności oprogramowania. Pokazuje również, jak projektować, kodować, testować i uruchamiać programy, aby były niezawodne i efektywne. Naszkicowano w niej możliwości środowisk wytwarzania oprogramowania. Publikacja zawiera wiele przykładów, które ilustrują i objaśniają poruszane tematy. Książka jest przeznaczona dla programistów i studentów kierunków informatycznych. Zainteresuje również wszystkich tych, którzy zajmują się programowaniem hobbystycznie, a chcą poszerzyć swoją wiedzę na ten temat. Od czytelnika wymaga się niewielkiego doświadczenia w zakresie podstaw programowania.
Metodyki zarządzania projektami informatycznymi

Metodyki zarządzania projektami informatycznymi

Szyjewski Zdzisław
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.56 zł
Przewiduje się, że zarządzanie projektami będzie stale zyskiwać na znaczeniu, a kierownik projektu informatycznego będzie jednym z najbardziej poszukiwanych zawodów w obecnym wieku. Oceny te wynikają z rosnącej liczby zastosowań systemów informatycznych w coraz bardziej złożonych systemach gospodarczych. Ponadto pojawiają się nowe klasy zastosowań tak zwane "mass-update project".
Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1

Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1

Dąbrowski Włodzimierz, Stasiak Andrzej, Wolski Michał
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 43.03 zł
Książka przedstawia sposób modelowania systemów informacyjnych z wykorzystaniem podejścia obiektowego i języka UML 2.1. Czytelnik znajdzie w niej współczesne spojrzenie na modelowanie i projektowanie systemów informatycznych w ujęciu obiektowym zilustrowane praktycznymi przykładami wykorzystania języka UML w różnorodnych obszarach. W książce zgromadzono wiedzę najlepszych praktyk oraz często popełnianych przez projektantów błędów. Pozwoliło to na zbudowanie unikatowego repozytorium obszernej wiedzy z zakresu modelowania za pomocą języka UML. Najważniejszą zaletą książki jest skoncentrowanie się autorów na praktycznych aspektach wykorzystania języka UML. Autorzy prezentują w niej zastosowania tego języka w różnych obszarach, od projektowania systemów czasu rzeczywistego poprzez projektowanie baz danych aż po modelowanie systemów biznesowych. Książka skierowana jest przede wszystkim do studentów kierunków informatycznych oraz kierunków ekonomicznych i zarządzania mających w programie modelowanie biznesowe i projektowanie systemów informacyjnych oraz do praktyków pracujących przy tworzeniu systemów informatycznych. Może być też przydatna jako pomoc przy prowadzeniu kursów i szkoleń z zakresu modelowania biznesowego i projektowania systemów w języku UML.
Perl i CGI

Perl i CGI

Benjamin Henry, Nowakowski Zdzisław, McBee Jim, Castro Elizabeth
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.75 zł
Podstawy architektury i technologii usług XML sieci WEB

Podstawy architektury i technologii usług XML sieci WEB

Fryźlewicz Zbigniew, Salamon Adam
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 51.66 zł
Coraz większa część współczesnego oprogramowania jest wytwarzana w oparciu o architekturę zorientowaną na usługi (ang. Service Oriented Architecture). Podstawą technologiczną SOA są usługi XML sieci Web (ang. Web Services), nazywane w skrócie serwisami lub usługami webowymi. Są to komponenty programowe niezależne od platformy i implementacji, na bazie których można konstruować rozproszone systemy i aplikacje, ?składając? je z wymiennych komponentów. Wykorzystanie usług webowych pozwala aplikacjom współdziałać ze sobą przez Internet, niezależnie od lokalizacji i implementacji. Powyższe cechy oraz stosunkowo prosta konstrukcja tych komponentów powodują, że zastępują one starsze rozwiązania, takie jak RPC, DCOM czy CORBA. Książka opisuje kompleksowo rodzinę standardów WS-* opracowanych przez konsorcja W3C, OASIS i DMTF. Specyfikacje wchodzące w jej skład bazują na protokole SOAP i tworzą stos współdziałających ze sobą protokołów standaryzujący SOA. Stos WS-* jest także modułowy, dzięki czemu budowane aplikacje mogą korzystać z wybranych standardów w zależności od wymaganej funkcjonalności. Funkcjonalność może dotyczyć takich aspektów aplikacji jak niezawodność przesyłania danych, bezpieczeństwo, transakcyjność, pozyskiwanie metadanych itp. W razie potrzeby funkcjonalność zbudowanej aplikacji można łatwo zmienić wykorzystując nowe standardy stosu WS-* co jest jedną z najważniejszych zalet SOA i usług XML sieci Web. Książka dokumentuje dynamiczny rozwój usług XML sieci Web oraz pokazuje możliwości ich komercyjnych zastosowań. Trzy kompletne przykłady, zbudowane na platformie .NET 2.0/3.0, pokazują szerokie i praktyczne zastosowanie usług sieci Web w projektowaniu rozproszonych systemów i aplikacji. W książce zostały przedstawione następujące zagadnienia: - technologie bazowe: XML i XML Schema, - infrastruktura komunikacyjna: SOAP, MTOM, WS-Addressing itp., - publikowanie, odkrywanie i pozyskiwanie metadanych, - podstawowe (WS-Security) i zaawansowane (WS-Trust etc.) standardy bezpieczeństwa, - transakcje atomowe (WS-AtomicTransaction) i biznesowe (WS-BusinessActivity), - kompozycja procesów biznesowych z użyciem WS-BPEL, - zarządzanie zasobami z użyciem WS-Managament. Książka jest przeznaczona dla programistów nowoczesnych aplikacji rozproszonych oraz studentów, którzy w programie studiów mają przedmioty związane z technologiami internetowymi i programowaniem rozproszonym.
Programowanie gier + CD

Programowanie gier + CD

Pięciak Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 25.71 zł
Czy miałeś kiedykolwiek wrażenie, grając w gry komputerowe, że gdybyś potrafił, stworzyłbyś o wiele atrakcyjniejsze i po prostu lepsze gry? Masz wiele ciekawych pomysłów, wydaje ci się, że mógłbyś w istniejacych grach sporo udoskonalić, poprawić lub zrobić coś zupełnie nowego, oryginalnego, odkrywczego i przełomowego, ale nie bardzo wiesz jak? Brakuje ci podstawowej wiedzy i praktycznych ćwiczeń? Jeśli tak, to ta książka jest właśnie dla ciebie! Programowanie gier wprowadza krok pomkroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacji, dzwięku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonujacej aplikacji i jej instalatora. Dołączona do ksiązki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów. Znajdziesz tu opis środowiska kompilatora MS Visual Basic 6.0, wprowadzenie do programowania w tym języku, a przede wszystkim praktyczne wskazówki, jak skutecznie programować, tworzyć grafikę, animację i dźwięk, oraz ćwiczenia w pisaniu gier (wraz z ich instalatorami) o zróżnicowanym poziomie zaawansowania. Książka zawiera również bardzo przydatny opis najczęściej występujących błędów kompilatora języka Visual Basic.
Programowanie w języku C++ w środowisku systemu UNIX

Programowanie w języku C++ w środowisku systemu UNIX

Klimczewski Paweł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.90 zł
Książka jest podstawowym kompendium wiadomości na temat "prostego" programowania dla początkujących. Do nauki został wybrany bardzo popularny język programowania C++ oraz środowisko systemu UNIX. W poszczególnych rozdziałach omówione są najważniejsze elementy języka i sposób zapisu programu. Cennym elementem książki są dodatki, gdzie w zwarty sposób omówiono użycie najczęściej stosowanych bibliotek - matematycznej, związanej z operacjami na napisach, oraz biblioteki strumieni. Książka adresowana jest do osób zainteresowanych programowaniem w języku C++: studentów, pracowników naukowych, a także uczniów szkół średnich.
Prosty przepis na J2EE

Prosty przepis na J2EE

Bochenek Adam
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.10 zł
Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji.

Zawartość koszyka:

Razem: 0.00

Programowanie

Komputer

Multimedia

Multimedia

Komputer

Multimedia

Multimedia